Une mise à jour de 123 Mo a été déployée pour Counter-Strike 2, avec pour principale innovation un nouveau système de gestion des otages. Ce changement permet désormais au jeu d'enregistrer précisément les actions liées aux otages : quand ils sont ramassés, qui les transporte, et quand ils sont secourus ou tués. Auparavant, un tel suivi était plus complexe à mettre en œuvre.
Des possibilités étendues pour les créateurs de cartes
L'impact de cette mise à jour ne se limite pas au gameplay. Elle ouvre également de nouvelles perspectives pour les créateurs de cartes personnalisées. Les scripts de cartes peuvent désormais suivre toutes les actions majeures des otages, simplifiant ainsi la création de scénarios complexes.
De plus, l'éditeur de cartes dispose maintenant d'une section dédiée pour configurer les scores d'équipe, le temps des manches et la distribution de l'argent. Les scripts de cartes peuvent également lire et modifier directement les paramètres du serveur, et de nouvelles vérifications pour l'interface utilisateur ont été ajoutées, élargissant les possibilités de personnalisation de l'interface.
Le contrôle du chargement des ressources a également été amélioré, permettant aux scripts de vérifier si le serveur ou le client a chargé les fichiers nécessaires avant d'afficher les éléments correspondants à l'écran, ce qui contribuera à éviter les ralentissements liés au chargement des ressources.
Autres améliorations notables
- Gestion simplifiée de la période d'échauffement.
- Capacités étendues pour l'utilisation des commandes de console.
- Nouvelles entités comme custom_hud_layout pour des interfaces utilisateur personnalisées et cs_player_camera pour contrôler la vue du joueur sans déplacer son pion.
Ces modifications, bien que principalement orientées vers les créateurs de cartes, promettent d'enrichir l'expérience globale de Counter-Strike 2 en permettant une plus grande diversité et profondeur dans les modes de jeu et les cartes personnalisées.