Los Angeles, États-Unis – Riot Games, l'éditeur mondialement connu pour League of Legends et Valorant, a officialisé l'arrêt du développement actif de son jeu de combat très attendu, 2XKO, précédemment connu sous le nom de code Project L. La nouvelle a été communiquée le 20 août 2026, surprenant et décevant une grande partie de la communauté des jeux de combat et des fans de l'univers League of Legends.
L'annonce : Un coup dur pour le genre du jeu de combat
Riot Games a indiqué que le développement actif de 2XKO cessera en décembre. En parallèle, l'éditeur procède au remboursement intégral de toutes les sommes dépensées par les joueurs pour 2XKO jusqu'au 20 août 2026. Les achats de 'KO Points' sont désormais désactivés. Bien que le contenu déjà acheté (avatars, éléments de profil) restera la propriété des joueurs et sera débloqué via des crédits après une mise à jour en septembre, l'absence de développement futur signe la fin d'un projet très prometteur.
Le contexte : Des ambitions réduites pour le titre
2XKO était envisagé comme une incursion majeure de Riot Games dans le genre du jeu de combat, capitalisant sur l'immense popularité de ses personnages de League of Legends. Le jeu avait généré un enthousiasme considérable lors de ses premières présentations et phases de test, promettant une expérience de combat en tag-team unique et accessible. Cependant, les raisons exactes de l'arrêt du développement actif n'ont pas été détaillées, bien que cela suggère des défis importants en matière de production, de vision ou de viabilité à long terme.
Ce que ça change pour les joueurs : Une occasion manquée et des questions pour l'avenir
Cette décision représente une déception majeure pour les joueurs qui espéraient voir Riot Games apporter une nouvelle dimension au genre du jeu de combat. Bien que Riot s'engage à « faire ce qu'il faut » pour les joueurs ayant déjà investi dans 2XKO, en leur permettant de continuer à jouer au titre avec les fonctionnalités existantes, l'absence de nouvelles mises à jour ou de contenu majeur signifie que le jeu ne réalisera jamais son plein potentiel. Cela soulève également des questions sur la stratégie future de Riot Games concernant les jeux de combat et son approche des projets ambitieux en dehors de ses franchises établies.