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Séisme chez Xbox : 3 200 licenciements et quatre studios revendus

L'industrie du jeu vidéo traverse l'une de ses périodes les plus sombres, et Microsoft en est l'épicentre. Xbox a annoncé la suppression de plus de 3 200 postes, accompagnée de la revente de quatre de ses studios : Compulsion Games, Double Fine, Undead Labs et Ninja Theory.

ZeniMax (maison mère de Bethesda) est également sérieusement touché par cette vague de licenciements, même si l'éditeur assure ne pas abandonner ses licences majeures. Autre victime collatérale potentielle : State of Decay 3, dont l'avenir serait désormais incertain selon un rapport alarmant.

La direction de Xbox assume ce plan drastique et promet un « retour à la croissance en 2027 ». En attendant, les chiffres racontent une autre histoire : le Game Pass, sur lequel Microsoft avait misé gros, plafonne loin de l'objectif interne de 77 millions d'abonnés — il n'en serait même pas à la moitié.

Cette restructuration massive intervient dans un contexte global déjà tendu : fermetures de studios en cascade, hausse des prix du hardware et des composants comme la RAM. Une crise profonde se dessine, et les prochains mois diront si le pari de Microsoft — moins de studios, plus de multiplateforme — était le bon.

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