Le studio français Don't Nod, connu pour des titres tels que Life is Strange, Vampyr et Banishers: Ghosts of New Eden, fait face à de graves difficultés économiques. Le 4 septembre 2026, l'entreprise a confirmé un nouveau plan social qui pourrait affecter jusqu'à 90 de ses salariés en France. Cette décision intervient alors que le studio cherche à se recentrer autour d'une unique ligne de production basée à Paris.
L'annonce et le contexte
L'annonce fait suite à une réunion interne visant à trouver des solutions à la situation financière tendue du studio. Don't Nod a communiqué sur un chiffre d'affaires de 6,1 millions d'euros au premier semestre 2026, marquant un recul de 14% par rapport à l'année précédente. Les produits d'exploitation économiques ont chuté de 56% sur un an, dans un contexte de “tensions systémiques de l'industrie du jeu vidéo” et une “forte sélectivité des financements”. La trésorerie du studio s'élevait à 8 millions d'euros fin juillet 2026, contre 15,4 millions d'euros fin 2025. La survie de l'entreprise dépend désormais en partie de la mise en place de financements externes.
Ce que ça change pour les joueurs
Cette restructuration est la deuxième en peu de temps pour Don't Nod, après un précédent plan social en 2025 qui avait déjà entraîné la suppression de près de 60 postes. Pour les joueurs, cette situation signifie une concentration des efforts du studio sur un nombre réduit de projets, potentiellement avec des impacts sur le rythme et la diversité des futures sorties. La dépendance aux financements externes souligne une période d'incertitude pour l'avenir des jeux issus de ce développeur créatif. Le recentrage sur une ligne de production unique pourrait aussi indiquer une stratégie plus ciblée pour leurs prochains titres, bien que cela s'accompagne d'une réduction significative des effectifs.